eli miten assemblyä voi käyttää dev-cpp:ssä(kääntäjä mingw)
tarkoitan siis inside assebmlyä
MinGW:ssä onnistuu samalla tavalla kuin GCC:ssä (MinGW on GCC:n Windows-versio), joten tämän pätevännäköisen ohjeen pitäisi auttaa.
Ps. Googletin sitten kokonaisen minuutin ihan vain sinua varten...
Ei inside, vaan inline assy.
Edit:
Tällaisen linkin kuitenkin löysin
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.
Toinen edit:
Oli kyllä aikamoinen urakka kirjoittaa hakukoneeseen "inline+assembly+dev-cpp", meinasi voimat loppua kesken.
Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.