Teen erästä ajopeliä missä tarvittaisiin luistatettava kytkin.
Oikeastaan päätin jo, että teen sen sillä tavalla että laitan jonkun liukuobjektin näytölle, ja pelaaja siirtää ajon aikana hiirellä sitä. Ongelma on siinä, että pelimoottori pysähtyy jostakin syystä kun laitan siihen slider-objektin tai ScrollBar:n. Mitähän suosittelisitte tähän avuksi?
Miksi hiirellä? Laita näppisohjaus (GetAsyncKeyState tai DirectInput) niinkuin kaikelle muullekin.
Muuten tuossa ei kai ole hirveästi tehtävissä. Valmiit objektit eivät yleensä ole pelejä varten. Tee oma "objekti", aika helppoa se on.
Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.