Kirjautuminen

Haku

Tehtävät

Keskustelu: Ohjelmointikysymykset: Java, AWT-EventQueue 0

Japa [13.02.2005 01:49:25]

#

Lähtökohta:

Pääluokassa luodaan Pelaaja-oliota joilla on tiettyjä arvoja. Nämä oliot annetaa ns.Peli-oliolle joka myös luodaan pääluokassa.
Pääluokassa luodaan myös JPanel jossa piirto tapahtuu.
Panelin paintComponent metodissa piirrellään näitä Pelaaja-olioiden arvoja ruudulle siten että aina kun Peli-luokassa muutetaan jotakin Pelaaja-olion arvoa kutsutaan Pääluokka.paneeli.repaint().
Jos paneelissa piirrellään jotakin satunnaisia arvoja ruutu piirtyy normaalisti. Kun piirrellään Pelaaja-olioiden arvoja ruutu jää harmaaksi ja komentoriville syntyy ajon aikana kasa virheitä " AWT-EventQueue 0" otsikolla.
Jos joku keksisi ratkaisun tai vaihtoehtoisen tavan jolla tuon saisi toimimaan olisn kiitollinen..

Pääluokka {
static Peli peli;
static Pelaajat[] pelaajat;
static Paneeli paneeli;
static JFrame kehys;

main()
new Pääluokka();

public pääluokka()
JFrame=new Jframe;
paneeli=New Paneeli();
luodaan pelaajat;
peli = new Peli(pelaajat);
}
------------------------------------------------------
Public class Paneeli {
paintComponent()
drawString(Pääluokka.pelaajat.arvo,int,int,this)
}
--------------------------------------------------------
public class Pelaaja {
arvo
}
---------------------------------------------------------
public class Peli {
public Peli(pelaajat[])

pelilooppi
pelaajat.arvo="jee";
Pääluokka.paneeli.repaint();
}

renni [13.02.2005 19:42:11]

#

Eipä viitti samaan antaa vinkkejä useammalla palstalla. :)

Vastaus

Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.

Tietoa sivustosta