Eli ajattelin että erään pelini alkuun sopisi TOSI hyvin jonkinlainen alkudemo, eli vaikka nuoli piirtyy askel askeleelta isommaksi tähän tyyliin:
- -- --- ---->
Eli miten tuollaisen saisi toteutettua? Tarvitseeko siinä jotain WinApin funktiota jos haluaa ettei nuolen piirtonopeus suurene kun tietokoneen tehot suurenee?
https://www.ohjelmointiputka.net/keskustelu/7548-hidastusta-liikuttamisessa
Tuossa olisi siitä nopeusriippumattomuudesta.
käytä time.h:ta
Ja tuossa tapauksessa pitäisi riittää kun teet näin:
clock_t odota;
odota = clock () + sekuntti * CLK_TCK ;
while (clock() < odota) {}
rndprogy kirjoitti:
käytä time.h:ta
Ja tuossa tapauksessa pitäisi riittää kun teet näin:clock_t odota;
odota = clock () + sekuntti * CLK_TCK ;
while (clock() < odota) {}
Ei sitä tartte kahteen kertaan tuota pistää...
Empäs lukenutkaan tuota keskustelua kun sillä hetkellä kesti kauan ladata enkä jaksanut odottaa...
Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.