Eli kysyisin sellaista asiaa, että: miten saan QB pelissä, missä ukkelia ohjataan nuolinapeilla, selvitettyä ukkelin sen hetkiset kordinaatit (x,y)?
Itse yrititin kaikenalisia poppakonsteja, mutta ei vielä omat taidot riittäneet :D
Pidä muistissa jossain muuttujassa, missä kohalla se ukko on, niin ei tarvi ruveta sitä ruudulta selvittämään.
näin helppoa:
LOCATE 1, 1: PRINT X, Y
Käytä muuttujia UkkoX ja UkkoY. Ja jos vaikka painetaan nuolta oikealle yhden kerran, niin ukon X-koodinaatti kasvaa yhdellä.
Jos sinulla kerran on peli, jossa ukkelia voi ohjata, niin eikö siinä ole pakostakin jotkin koordinaatit ukolle? Niistähän se selviää.
Joo, ne kordinaatit mitkä saan selville on ukkelin aloitus koordtist. Täytyy yrittää vielä tota muuttuja juttua :)
Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.