Kirjautuminen

Haku

Tehtävät

Keskustelu: Ohjelmointikysymykset: Java: libgdx ja kamera ongelma

Arttut02 [16.01.2013 16:12:35]

#

Rupesin mielenkiinnosta testailemaan LibGDXää. Nyt tuli pieni ongelma kameran kanssa. Jos joku on asiaan perehtynyt, niin näkisikö pienestä koodin pätkästä mikä on vikana...

if(world.getJimbo().getPosition().x >= CAMERA_WIDTH / 2f){
	this.cam.translate(world.getJimbo().getPosition().x - this.cam.position.x, 0);
}

Yritän saada kameran "seuraamaan" hahmoa, kun on ylittänyt tietyn kohdan. Translaten pitäisi ymmärtääkseni siirtää kameraa, mutta ei se vaan liiku.

Ongelma voi tietysti olla ajatuksen tasollakin, kun en niin hyvin ole kerinnyt vielä libGDXään perehtyä.

Wolli [17.01.2013 10:42:16]

#

camera.update()

Arttut02 [17.01.2013 12:30:46]

#

Wolli kirjoitti:

camera.update()

Olen tuota updatea kokeillut, mutta samoin tuloksin. Periaatteessako se pitäisi kuitenkin noin toimia, eli ensin camera.translate -> camera.update?

Kirjoitin logia, minkä mukaan cam.position.x muuttuu kuitenkin kokoajan, mutta silti jannu karkaa normaalia tahtia kamerasta.

neau33 [20.01.2013 11:41:42]

#

Moi Arttut02!

Tsekkaa täältä ja tuolta

-Nea-

Vastaus

Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.

Tietoa sivustosta