Miten yleensä peleissä ladataan alueet muistiin ettei tule vähän väliä "loading, please wait" taukoja? Tehdäänkö lataamista varten oma thread? Tuskin kuitenkaan koko kenttää voi ladata muistiin kerralla, jos on iso kenttä.
Aika isojakin kenttiä voi kyllä ladata kokonaan muistiin, varsinkin, jos pelikenttä on esimerkiksi ruudukko (eli yhtä pelin ruutua varten tarvitaan vain hyvin vähän muistia ja samat grafiikat toistuvat joka paikassa). Jos muisti ei mitenkään riitä, uusia osia voi ladata toisessa säikeessä siinä vaiheessa, kun hahmo alkaa lähestyä nykyisen osan reunaa.
Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.