Kirjautuminen

Haku

Tehtävät

Keskustelu: Koodit: TI 83plus mato

msdos464 [10.10.2004 15:00:37]

#

Jos kysyttävää niin kysy :)
Koodi on siis TI 83+:alle, mutta tätä voi varmaan parhaiten hyödyntää
jossakin pc:lle tehdyssä pelissä tai sitten laskimessa assylla toteutettuna.

Ohjelmassa mato etenee muuten melko suoraan, mutta reunan lähestyessä se tekee hienon käännöksen :)

Kohdan

:I+1->I
:If I=16
:1->I

voisi optimoida

:fPart(I/15)*15+1->I

mutta laskin antaa virhettä.. :P
Antaako muillakin? Eli siis "ERR:INVALID DIM" kun I=5

:AxesOff
:ClrDraw
:
:1->A
:-1->B
:-.2->C
:.2->D
:{-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6,-6}->L1
:L1->L2
:1->I
:While 1
:
:Pt-On(A,B)
:Pt-Off(L1(I),L2(I))
:
:C+.02/(A+4.7)^2-.02/(A-4.7)^2->C
:D+.02/(B+3.1)^2-.02/(B-3.1)^2->D
:
:A->L1(I)
:B->L2(I)
:
:I+1->I
:If I=16
:1->I
:
:A+C->A
:B+C->B
:End

Blaze [11.10.2004 21:46:25]

#

Olis oikeen tylsää joskus, niin vois koittaa sovittaa tätä TI-86:lle. Olis julman hidas kyllä varmaan :/

Vastaus

Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.

Tietoa sivustosta