Tein pienen ilotulitusohjelman uudeksi vuodeksi, jos haluaa viellä raketteja katsella. Koodi voi olla vähän epäselkeää, mutta ainakin minulla toimii ihan hyvin.
SCREEN 7, , 0, 1 'saadaan doublebufferointi tässä näyttötiassa pixmax = 128 'montako kivaa pikseliä enintään räjähdyksessä a = 2 'painovoimakiihtyvyys pixkest = 10 'kuinka kauan pikselit näkyvät rakpit = 8 'raketin pituus rksp = 10 'raketin kipinäsuihkun pituus DIM kx(pixmax) DIM ky(pixmax) DIM k(rksp) DIM col(rksp) 'kipinäsuihkun värit FOR k = 0 TO rksp col(k) = 4 IF k < rksp / 1.2 THEN col(k) = 6 IF k < rksp / 1.8 THEN col(k) = 14 NEXT DO rakv = CINT(RND * 14) + 1 'raketin väri x = INT(RND * 300) + 10 'raketin räjähdyspaikka y = INT(RND * 100) + 10 rakx = INT(RND * 50) + x - 25 xm = (x - rakx) / (200 - y) FOR m = 0 TO rksp kx(m) = rakx ky(m) = 200 NEXT FOR raky = 200 TO y STEP -2 rakx = rakx + xm LINE (rakx, raky)-(rakx + xm * rakpit, raky - rakpit), rakv 'piirretään raketti IF r > rksp THEN r = 0 kx(r) = rakx ky(r) = raky k(r) = 0 FOR m = 0 TO rksp 'piirretään kipinäsuihku PSET (kx(m), ky(m)), col(k(m)) kx(m) = kx(m) + CINT(RND * 2) - 1 ky(m) = ky(m) + CINT(RND * 2) - 1 k(m) = k(m) + 1 NEXT r = r + 1 PCOPY 0, 1 'flipataan sörsseli näytölle CLS IF INKEY$ = CHR$(27) THEN END NEXT 'laskeskellaan räjähdysjuttuja pix = CINT(RND * pixmax - 2) + 2 poksx = CINT(RND * 40) + 10 poksy = CINT(RND * 40) + 10 FOR m = 0 TO pix kx(m) = CINT(RND * poksx) - poksx / 2 ky(m) = CINT(RND * poksy) - poksy / 1.5 NEXT FOR t = 0 TO pixkest STEP .1 FOR m = 0 TO pix IF kx(m) <> 0 AND ky(m) <> 0 THEN px = t * kx(m) 'lasketaan lentorataa py = ky(m) * t + .5 * a * t ^ 2 'lasketaan lentorataa PSET (px + x, py + y), CINT(RND * 15) 'piirretään piste IF INT(RND * 40) = 1 THEN kx(m) = 0: ky(m) = 0 END IF NEXT PCOPY 0, 1 'flipataan sörsseli näytölle CLS IF INKEY$ = CHR$(27) THEN END NEXT LOOP
Hyvä ja ajankohtainen ohjelma. Raketteja voisi tosin räjähdellä enempikin yhtä aikaa.
hieno.
tosiaan niitä raketteja voisi tulla enemmän, mutta hieno
Tyylikäs..
perkeleen hieno!
Hieno. Pitäisi vielä olla niitä entisajan thunder kingejä :)
Hieno, mutta raketin jättämä suihku katoaa samalla kun raketti pamahtaa :(
Hyvä
Tosi upee, vielä ku aina räjähtäessä tausta välähtäis kanssa silleen hienosti. Joo tosiaankin se suohku saisi jäädä näkyviin räjähdyksen aikana niin olis hieno. Mä kun etin ja väänsin ja selasin ja käänsin, niin ei silti mistään löytyny sitä että se poistettais näkyvistä. Missä kohtaa koodia se katoaa sitten? voisko joku mulle kertoa?
Neljänneksi viimeisellä rivillä CLS kohdassa.
tyylikäs!!
Tosi hieno!!!
Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.